Cách kết hợp hình dạng trong trình chỉnh sửa vector
Cập nhật
Để kết hợp hình dạng, hãy vẽ hoặc đặt chúng trong trình chỉnh sửa vector EditItAll, chọn những hình dạng bạn muốn, rồi áp dụng một thao tác Pathfinder: Unite gộp chúng thành một; Minus Front trừ đi hình dạng ở trên cùng; Intersect chỉ giữ lại phần chồng lấn; còn Exclude thì loại bỏ phần đó. Kết quả là một path gọn gàng duy nhất mà bạn có thể lưu dưới dạng SVG.
Làm ngay — miễn phí, trong trình duyệt
Open the vector editorKết hợp hình dạng chính là thực hiện phép toán Boolean
Kết hợp hình dạng là cách bạn tạo ra một hình phức tạp từ nhiều hình đơn giản, thay vì vẽ tay từng đường cong. Trong các công cụ vector, việc này được thực hiện bằng phép toán Boolean (thường được gộp chung dưới tên gọi Pathfinder), coi các hình dạng chồng lấn như những vùng có thể cộng lại hoặc cắt bỏ.
Trình chỉnh sửa vector của EditItAll cung cấp bốn thao tác: Unite (gộp thành một), Minus Front (trừ hình dạng ở trên cùng), Intersect (chỉ giữ lại phần chồng lấn) và Exclude (loại bỏ phần chồng lấn, giữ lại phần còn lại). Mỗi thao tác biến vùng chọn của bạn thành một path duy nhất.
Kết hợp hình dạng theo từng bước
Quy trình giống nhau cho mọi thao tác:
- Vẽ hoặc đặt các hình dạng bạn muốn kết hợp; công cụ hình dạng và công cụ Bút đều dùng được.
- Sắp xếp chúng chồng lên nhau theo đúng ý bạn; thứ tự xếp chồng có ảnh hưởng với Minus Front.
- Chọn các hình dạng cùng lúc.
- Áp dụng thao tác Pathfinder bạn cần, và các hình dạng sẽ hợp nhất thành một path.
Vì hình học được tính toán với độ chính xác tuyệt đối, các cạnh mới nằm đúng vị trí mà các hình dạng gốc gặp nhau, không có khe hở hay mảnh vụn dọc theo đường nối. Kết quả là một path bình thường, nên sau đó bạn vẫn có thể tiếp tục tinh chỉnh bằng công cụ Bút.
Chọn thao tác nào, và cách xuất file
Hãy chọn theo thứ bạn muốn tạo ra: Unite để hàn các chữ cái và khối hình của logo thành một hình bóng duy nhất; Minus Front để khoét một lỗ hoặc tạo vết khía trên một hình dạng; Intersect để cắt một hình dạng theo đường viền của hình khác; Exclude để tạo phần khoét ở nơi hai hình dạng giao nhau.
Khi hình dạng kết hợp đã hoàn tất, hãy lưu nó dưới dạng SVG để giữ khả năng chỉnh sửa đầy đủ, hoặc xuất PNG ở 2× để có ảnh raster sắc nét. Để biết thêm về cách làm việc với file vector trong trình duyệt, xem chỉnh sửa file SVG trong trình duyệt. Mọi thứ chạy trên thiết bị của bạn và vẫn hoạt động khi không có mạng sau khi trang đã tải xong.
Sẵn sàng thử chưa?
Miễn phí, không cần đăng ký, và mọi tệp bạn mở không bao giờ rời khỏi thiết bị.
Câu hỏi thường gặp
Sự khác biệt giữa Unite và Intersect là gì?+
Unite gộp tất cả các hình dạng đã chọn thành một đường viền kết hợp duy nhất. Intersect làm ngược lại: chỉ giữ lại phần diện tích nơi các hình dạng chồng lấn và loại bỏ mọi thứ bên ngoài đó.
Vì sao Minus Front lại xóa nhầm hình dạng?+
Minus Front trừ hình dạng ở trên cùng khỏi hình dạng bên dưới nó, nên thứ tự xếp chồng sẽ quyết định kết quả. Hãy đưa hình dạng bạn muốn giữ lại xuống dưới cùng, hoặc đưa hình dạng dùng để cắt lên trên cùng, rồi áp dụng lại.
Tôi có thể tiếp tục chỉnh sửa hình dạng sau khi kết hợp không?+
Có. Kết quả là một path duy nhất, nên bạn có thể chỉnh điểm neo và đường cong bằng công cụ Bút, đổi màu tô và nét viền, hoặc kết hợp nó tiếp với một hình dạng khác.
Các cạnh sau khi kết hợp có gọn gàng không?+
Có. Trình chỉnh sửa tính toán hình học với độ chính xác tuyệt đối, nên các cạnh chồng lấn khớp với nhau chính xác, không có những khe hở hay chồng lấn nhỏ có thể xuất hiện khi các hình dạng được kết hợp thiếu chính xác.
Tôi có thể lưu hình dạng đã kết hợp dưới dạng SVG không?+
Có. Hãy lưu tác phẩm của bạn dưới dạng SVG để giữ path kết hợp luôn chỉnh sửa được đầy đủ, hoặc xuất PNG ở 2× nếu bạn cần phiên bản raster. Tất cả đều diễn ra ngay trong trình duyệt của bạn.