Jak łączyć kształty w edytorze wektorowym

Zaktualizowano

Aby połączyć kształty, narysuj je lub umieść w edytorze wektorowym EditItAll, zaznacz te, które chcesz, i zastosuj operację Pathfinder: Połącz scala je w jeden kształt, Odejmij przedni odejmuje kształt znajdujący się na wierzchu, Część wspólna zachowuje tylko nakładający się obszar, a Wyklucz go usuwa. Wynikiem jest jedna czysta ścieżka, którą możesz zapisać jako SVG.

Zrób to teraz — za darmo, w przeglądarce

Open the vector editor

Łączenie kształtów oznacza operacje boolowskie

Łączenie kształtów to sposób na zbudowanie jednej złożonej formy z kilku prostych kształtów zamiast ręcznego rysowania każdej krzywej. W narzędziach wektorowych robi się to za pomocą operacji boolowskich (często określanych wspólną nazwą Pathfinder), które traktują nakładające się kształty jako obszary do zsumowania lub wycięcia.

Edytor wektorowy EditItAll oferuje cztery: Połącz (scala w jeden kształt), Odejmij przedni (odejmuje kształt na wierzchu), Część wspólna (zachowuje tylko nakładający się obszar) i Wyklucz (usuwa nakładający się obszar, zachowuje resztę). Każda z nich zamienia zaznaczenie w jedną ścieżkę.

Łączenie kształtów krok po kroku

Sposób działania jest taki sam dla każdej operacji:

  1. Narysuj lub umieść kształty, które chcesz połączyć (działają zarówno narzędzia kształtów, jak i narzędzie Pióro).
  2. Ustaw je tak, aby nakładały się w zamierzony sposób; kolejność ułożenia ma znaczenie dla Odejmij przedni.
  3. Zaznacz kształty razem.
  4. Zastosuj potrzebną operację Pathfinder, a kształty połączą się w jedną ścieżkę.

Ponieważ geometria jest obliczana z dokładną arytmetyką, nowe krawędzie trafiają dokładnie tam, gdzie stykały się oryginały, bez szczelin i cienkich odprysków wzdłuż połączeń. Wynikiem jest zwykła ścieżka, więc możesz ją później nadal udoskonalać narzędziem Pióro.

Którą operację wybrać i jak eksportować

Wybierz w zależności od tego, co chcesz uzyskać: Połącz, aby zespolić litery i plamy logo w jedną sylwetkę; Odejmij przedni, aby wybić otwór lub wyciąć wcięcie w kształcie; Część wspólna, aby przyciąć jeden kształt do konturu drugiego; Wyklucz, aby utworzyć wycięcie tam, gdzie dwa kształty się krzyżują.

Gdy połączony kształt jest gotowy, zapisz go jako SVG, aby pozostał w pełni edytowalny, albo wyeksportuj PNG w skali 2× dla ostrego rastra. Więcej o pracy z plikami wektorowymi w przeglądarce znajdziesz w artykule edycja plików SVG w przeglądarce. Wszystko działa na Twoim urządzeniu i offline po wczytaniu strony.

Gotowy, by spróbować?

Za darmo, bez rejestracji — a nic, co otwierasz, nie opuszcza Twojego urządzenia.

Częste pytania

Jaka jest różnica między Połącz a Część wspólna?+

Połącz scala wszystkie zaznaczone kształty w jeden połączony kontur. Część wspólna działa odwrotnie: zachowuje tylko obszar, w którym kształty się nakładają, i odrzuca wszystko poza nim.

Dlaczego Odejmij przedni usunął niewłaściwy kształt?+

Odejmij przedni odejmuje kształt znajdujący się na wierzchu od tego pod spodem, więc o wyniku decyduje kolejność ułożenia. Przenieś kształt, który chcesz zachować, na spód, albo kształt tnący na wierzch, a następnie zastosuj operację ponownie.

Czy mogę nadal edytować kształt po jego połączeniu?+

Tak. Wynikiem jest jedna ścieżka, więc możesz dostosować jej punkty i krzywe narzędziem Pióro, zmienić styl wypełnienia i konturu albo połączyć ją ponownie z innym kształtem.

Czy połączone krawędzie będą czyste?+

Tak. Edytor oblicza geometrię z dokładną arytmetyką, dzięki czemu nakładające się krawędzie stykają się precyzyjnie, bez drobnych szczelin czy nakładek, które mogą pojawić się przy niedokładnym łączeniu kształtów.

Czy mogę zapisać połączony kształt jako SVG?+

Tak. Zapisz swoją pracę jako SVG, aby połączona ścieżka pozostała w pełni edytowalna, albo wyeksportuj PNG w skali 2×, jeśli potrzebujesz wersji rastrowej. Wszystko odbywa się w przeglądarce.

Powiązane poradniki

Więcej poradników o Wektor i SVG →