OpenEXR

.exr · image/x-exr · 2003 · Industrial Light & Magic

ハリウッドのVFXレンダー向けHDR形式。表示用にトーンマップしてPNG/JPEGへ。 以下はEXRが得意なこと、弱点、比較のポイント——加えて、アップロードなしでブラウザ内の無料ツールでEXRとその他の形式を相互変換する方法です。

OpenEXRは2003年にIndustrial Light & Magicから生まれ、VFXと3Dレンダー出力の標準です:チャンネルあたり16/32ビット浮動小数点、無制限のダイナミックレンジ、任意チャンネル(深度、法線、モーションベクトル)。合成アプリ以外でEXRをプレビューや共有するにはPNGまたはJPEGへ変換——EditItAllが画像をデコードし、ブラウザ内で表示可能な8ビット版を生成します。

圧縮

可逆

透明度

はい

アニメーション

いいえ

ブラウザ表示

表示不可

強みと制限

強み

  • フロートHDR——ハイライトがクリップされない
  • VFX業界標準
  • マルチチャンネル(深度、AOV)

制限

  • ブラウザや普通のアプリには無意味
  • ファイルが大きい
  • 表示にはトーンマッピングが必要

得意な用途

EXRのツール

Frequently asked questions

EXRは非可逆ですか、可逆ですか?+

EXRは可逆です。すべてのピクセルを正確に保持し、画質の劣化はありません。

EXRは透明度に対応していますか?+

はい——EXRにはアルファチャンネルがあり、透明な領域を保存できます。 静止画フォーマットです(アニメーションなし)。

ブラウザでEXRファイルを直接開けますか?+

いいえ——ブラウザはページ内でEXRを表示できません。先にJPGまたはPNGへ変換してください。ここではアップロードなしで行えます。

EXRファイルを無料で開いたり変換したりするには?+

EXRファイルをEditItAllのコンバーターにドロップし、出力形式を選んでください——デコードと再エンコードはすべてブラウザ内で行われ、アップロード・アカウント・ウォーターマークは不要です。(ブラウザ内のEXRエンコーダーはないため、EXRを他の形式へ変換できますが、EXRに戻して保存することはできません。)