如何在瀏覽器中編輯 SVG 檔案
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若要在瀏覽器中編輯 SVG,請在 EditItAll 向量編輯器中開啟它。用鋼筆工具重塑路徑,用布林運算調整或合併形狀,編輯文字,並更改任意顏色。儲存回 SVG,或匯出 2× 的 PNG。所有變更都在你的裝置上完成,不會上傳任何內容。
現在就做——免費,在瀏覽器裡
Open the vector editor為什麼要編輯 SVG 本身
SVG(可縮放向量圖形)以形狀和路徑的方式儲存圖像,靠的是數學運算,而不是像素。這就是為什麼儲存為 SVG 的標誌無論用作網站圖示還是巨幅廣告看板都能保持銳利清晰,也是它成為圖示、標誌和插畫理想格式的原因。這也代表你可以開啟檔案直接編輯實際的形狀,而不是逐個像素地塗改。
編輯 SVG 原始檔幾乎總是比編輯匯出的 PNG 更好:移動一個錨點,曲線依然平滑;更改填色,顏色精確無誤;縮放整個圖形,也不會出現模糊。要做到這一點,你需要一款懂向量的編輯器。
逐步開啟並編輯 SVG
EditItAll 向量編輯器可直接在瀏覽器中開啟 SVG 檔案:
- 開啟編輯器並載入你的
.svg檔案,可以是標誌、圖示集或插畫。 - 用選取工具(V)移動和縮放整個物件,用直接選取工具(A)抓取個別錨點。
- 更改填色和筆畫顏色,用文字工具(T)編輯任意文字,並借助智慧型參考線和 Illustrator 風格的快捷鍵將形狀精確對齊。
你的操作會隨時自動儲存到瀏覽器中,即使載入完成後斷網,整個編輯器依然能繼續運作,這清楚地證明你的檔案不會被傳送到任何地方。
重塑和合併路徑
真正的強大之處在於重塑路徑。鋼筆工具(P)透過貝茲控制把手放置錨點,讓你可以重新繪製曲線、為標誌新增節點,或從零開始描繪新形狀。鉛筆工具則用於徒手繪製。
要製作更複雜的作品,可以用布林運算合併簡單形狀:用聯集把它們融合在一起,用減去上層從一個形狀中挖去另一個,用交集只保留重疊部分,用差集去掉重疊部分。這些運算基於精確算術的幾何引擎運作,因此得到的邊緣始終乾淨俐落,不會出現哪怕幾分之一像素的偏移。這就是把幾個矩形和圓形變成一個成品圖示的方法。
儲存為 SVG 或匯出 PNG
完成後,儲存回 .svg 以保持檔案完全可編輯,或者在需要用於網頁或文件的點陣圖像時,匯出2× 的 PNG。如果你手上已經有 SVG,只想要 PNG,專門的 SVG 轉 PNG 轉換器一步就能完成。
誠實地說有兩個限制:編輯器讀取的是標準 SVG,而不是 Adobe 的 .ai 或 .eps 檔案,並且它不支援漸層網格、圖樣填色或 CMYK 顏色。不過,對於將日常的標誌、圖示和插畫編輯為 SVG 而言,你需要的一切都能在你的裝置上運作。開啟向量編輯器即可開始。
常見問題
編輯 SVG 檔案時,我的檔案會被上傳嗎?+
不會。向量編輯器完全在你的瀏覽器中運作,因此你的檔案永遠不會離開你的裝置。頁面載入完成後,你可以中斷網路連線並繼續編輯,這就證明了沒有任何內容被傳送出去。
它能開啟 Adobe Illustrator 的 .ai 檔案嗎?+
不能。編輯器開啟的是標準 SVG,而不是 Adobe 的 .ai 或 .eps 檔案。如果你的作品在 Illustrator 中,請先將其匯出或另存為 SVG,然後在這裡開啟該 SVG 檔案。
我可以把 SVG 匯出為 PNG 嗎?+
可以。你可以匯出 2× 的 PNG 以取得清晰的點陣圖像,如果你只需要轉換而不需要編輯,也可以使用專門的 SVG 轉 PNG 轉換器。
編輯器不能做什麼?+
它不能讀取 Adobe 的 .ai 或 .eps 檔案,也沒有漸層網格、圖樣填色或 CMYK 顏色功能。不過對於日常的 SVG 標誌、圖示和插畫來說,它的鋼筆工具、形狀、布林運算、文字和圖層功能已經足夠勝任。
重新整理頁面會遺失我的工作內容嗎?+
不會。你的操作會在編輯過程中自動儲存到瀏覽器的本機儲存空間中,因此重新整理頁面或關閉分頁都不會清除它。這些儲存的資料會一直留在你的裝置上。